めるの備忘録

ゲーム、映画、本の感想を書きます。

オタクが嫌ってる映画を見に行くオタク『えんとつ町のプペル』

以前ふせったーに書いたやつのほぼ使い回しです。

 

はじめに

 個人が動画サイトやSNSで気軽に作品のレビューを発信できるようになってから久しいが、個人の解釈によって作品全体のイメージが歪むケースも多々ある。

 例を挙げると、黙れドン太郎という蔑称で有名になってしまった、『物理さんで無双していたらモテモテになりました』という作品だ。
 『物理さん(以下略)』のコミカライズ版のページをスクショした画像をSNSで見たことがある人は多いだろう。しかし、実際に一話でも読んだという人はかなり少ないと思う。
 後者ならともかく、前者の人間も口をそろえてドン太郎はクソ漫画だと言うのは何故か。それは個人の主観に満ちた発言を鵜呑みにしているからだ。
 あの人がクソ漫画だと言ってたから、きっと正しいのだろうと思い込んでしまう。それが私はどうしても気に入らなかった。

 正直に言うと、私はそういった見てもいないのにまるで実際に見たかのような発言をする人間が苦手だ。
 だから、『物理さん』が話題になった時には実際にコミカライズ版を全巻購入して読破した。やはりネット上で流れているイメージとは違う部分もあり、それなりに楽しめた。

 ちなみに最終巻のあまりの投げっぱなしエンドに、私は『僕は友達が少ない』に登場する『楠幸村』というキャラクターが実は女性に見える男性のフリをした女性であることが発覚した時ぶりに本の内容に怒ってしまった。

 それはさておき、ここまで長ったらしく語っていて結局何が言いたいのかというと、私は自分の目で見たものしか評価したくないということだ。言い換えれば、同調圧力に屈したくないのだ。
 だからこそ、同調圧力に屈するなというメッセージを持ったこの映画との相性はある意味よかったのかもしれない。


 見ようと思ったきっかけは一月末に見かけたとあるツイートだ。

『うっせぇわに共感してそうVSプペル見てそう』

 どうやら元ネタは某掲示板のスレタイらしい。私は好きな曲がこういった扱いをされていることにムッとしつつ(まあオタクに刺さる部分の少ない曲ではあるのだが)、それと同時にこう思っていた。

(オタク、1ミリも知らないくせに絶対キンコン西野のイメージで語ってそ~~~~)

 プペルの原作者である西野氏がインターネットでかなり嫌われていることは皆さんもご存じだろう。私も正直良いイメージを持っているとは言えない。
 それでも私は映画を見ていない。ならプペルを貶す権利は持ち合わせていない。勿論擁護したいわけでも批判したいわけでもないのだが、いい機会だと考えた私は決意した。

──次の休みの日プペルを見に映画館へ行こう、と。

 念のため断っておくが、これから先どんなことを書いたとしても、それは私個人の意見でしかない。これを読んでいるあなたと同じ感覚を持っている保障はどこにもない。

 私は『じんるいのみなさまへ』を神ゲーだと思っているタイプの人間だ。人によっては私の感性が一気に信用できなくなったと思う。
 もしこれを読んで映画に興味が湧いたという稀有な患者がいたとしたら、私の意見を鵜呑みにはせず是非とも自身の目で確かめて評価してほしい。
 それだけが私の望みです。

 

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※別の本を探していた時に見かけて思わず「テロじゃん」と呟いてしまった。


平日昼の映画館に行くオタク
 そして迎えた当日、私は正直後悔していた。
 Twitterでも見に行くと宣言してしまい、もはや逃げることはできない。何故1000円も払って興味のない映画を見るのか、自分で自分の行動が理解できなかった。

 私以外の客は三人程度、平日昼間であることを考えれば当然だろう。
 そして映画が始まった。

ストーリー
 舞台は一日中煙突から出た黒い煙が空を覆いつくすえんとつ町。住人たちは煙の上にある星を知らず、その存在を信じてはいない。
 そしてハロウィンの日、お化けの仮装して賑わう子供たちの前にゴミ山で生まれたゴミ人間のプペルが姿を現す。
 最初はただの仮装だと思われ、子供たちからも受け入れられていたプペルだったが、ハロウィンが終わり仮装を脱ごうとしないプペルを不思議に思った子供によって正体がバレてしまう。
 人間ではないプペルを周りの人間たちは拒絶した。勿論その理由は自身とは違う物への嫌悪感なのだが、映画ではそれに加えて異端審問官という存在が未知との接触を禁じているかららしい。

 一応映画を見る前に絵本の方を読んだのだが、映画ではオリジナル要素がかなり加えられている。確かに絵本をそのまま映画一本にするにはあまりにも尺が余りすぎるので、オリジナル要素で尺を稼ぐのは当然とも言える。

 絵本では普通に道で何事もなくルビッチ(話を知らない人がプペルだと認識してしまう黒いハット帽子の少年)と出会うのだが、映画ではゴミ焼却場に運ばれるプペルをルビッチが助けるシーンで二人は初めて出会うことになる。
 そしてそこからも長々とオリジナルシーンを流し、最終的に絵本と同様にハロウィンに出会ったから『ハロウィン・プペル』だとゴミ人間に名前を付ける。

 その後もオリジナルシーンを加えつつ、基本的には絵本通りに進んでいく。しかし終盤、というより結末がかなり変わっている。
 絵本では二人で空へ行き星を見たところで物語が終わるのだが、映画ではとある方法で煙を晴らし住人たちにも星を見せるという結末を迎える。

 オリジナル要素は賛否が分かれそうだが、私としては絵本とは違う展開で退屈せずに映画を楽しむことができた。

声優について
 次はキャラクターたちの声を演じる方々についてだ。
 プペルは俳優の窪田正孝さん、ルビッチは芦田愛菜さんが演じている。その他のキャラたちも、基本的には俳優や芸人が声を担当している。いかにもオタクが嫌いそうな布陣だ。
 私も正直あまり演技面は期待していなかったのだが、聞いてみるとどのキャラもかなり演技が上手かった。私は演技が上手ければ声優が声の担当をしていなくても問題ないと考えているので、かなり安心して見ることができた。

 

 それにしても何故芸人が多いのだろうと考えたが、よくよく思い返したら一番最初にでかでかと吉本の名前がスクリーンに映し出されていたので、そういうことだろう。

 西野氏が吉本を辞めるニュースもあり、タイムリーだなと感じてしまった。

 


評価
良かった点
・上でも書いたが演技が不安をはねのけるレベルで良かった。
・CGの出来もかなり良かった。見終わってから調べたのだが、制作は『海獣の子供』を作ったSTUDIO4℃だった。……人によっては残業代未払いの件を真っ先に思い浮かべるかもしれない。
・ルビッチをバカにする悪ガキも実は星の存在を信じていたんだよという展開は少し涙腺に来てしまった。

少し気になった点
・異端審問官たちが無能すぎて終始緊張感のようなものはなかった。
・敵側だったおじいちゃん、結局誰にも気づかれずにさっくりやられてて何のためのキャラだったのと感じてしまった。
・ルビッチが友達であるプペルを父親の生まれ変わりだと認識する絵本のラスト、正直あまり好きではなく映画中盤でプペルがそれを否定して安心したのだが、結局ラストでまた父親インストールして辛い。


 総評としてはかなり楽しむことのできる映画だった。しかし、映画に込められたメッセージはどうしても西野氏の顔が思い浮かんで素直に受け取ることができなかった。もしこれから見るという人はできるだけ頭をからっぽにすることをお勧めする。

 

最後に
 そして私はもう一つ確かめたいことがあった。
 西野氏のオンラインサロンの会員がプペルの上映終了後にスタンディングオベーションをしたという話を皆さんも聞いたことがあると思う。
 私はその光景を見てみたかったのだが、結局上映終了後に拍手の音は聞こえず、全員無言で映画館を後にした。
 恐らくタイミングが悪かったのだと思うが、流石にそれを見るためだけにもう一度見る気にはなれなかった。

 これは余談だが、Wikipediaを覗いてみたらクッソ荒らされてて素で「気持ちわる……」と声を出してしまった。普通に迷惑だからやめようね。

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おしまい

決定版ってなんですか?『ファイナルソード Definitive Edition』

 半年前、とあるゲームが話題になった。

 その名は『ファイナルソード』、元々はスマートフォンの有料アプリなのだが話題になったのはそのswitch版だ。

 ある場所の村で流れるBGMがゼルダの伝説シリーズの『ゼルダの子守唄』と酷似しているとネットで拡散され、switch版は配信開始から四日程で配信停止となった。

 

 それから半年経った2021年1月21日、ファイナルソードは『ファイナルソード Definitive Edition』となって新たに配信された(配信停止になった方とは別タイトル扱い)。

 Definitive Editionとは決定版という意味なのだが、このタイトルを見た私は「面の皮が厚すぎる」と思わずツッコミをいれてしまった。

 

 私は無印版発売当時に買おうと思っていたのだが、1890円をドブに捨てることを躊躇っているうちに配信停止してしまったという苦い過去から、決定版は再販のニュースを見てすぐに購入した。

 スクリーンショットやプレイ動画を見てクソゲーと言うのは簡単だ。しかし実際にプレイすれば印象が変わるかもしれない。そう信じてプレイを開始した。

 

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決定版で色々調整されていた

 ファイナルソードはBGMだけでなく、独特な当たり判定も有名だ。無印では『ファイナル判定』と呼ばれているその当たり判定のせいで、プレイヤーは攻撃するたびに当たることを祈っていた。

 しかし決定版では『ファイナル判定』がかなり修正されていて、独特な当たり判定に悩まされる心配はほとんどなくなった。

 

 そして翻訳ミスもかなり修正されていた(所々残っているが)。

 

 更に、これは体感なのだが、敵のアイテムドロップの確率もかなり無印と比べ上昇しているような気がした。

 レベル上げ中に薬草がかなりドロップして、中盤からはお金を一切気にせずにプレイすることができた。

 

 最後にこれが一番嬉しかったのだが、凍結デバフの仕様が変わりハメ殺しされにくくなっていた。

 それでも複数体に囲まれた状態で凍結攻撃を喰らったら死を覚悟しなくてはならないのだが。

 

 

決定版でも変わらなかったよ

 遊びやすくなった部分もあるのだが、それはそれとして無印からまったく調整されていない部分、つまり調整ミスなどではなくれっきとした仕様だと判明したものもいくつかある。

 

・敵の硬さ

 後半にいくにつれて、ボスどころかザコ敵すら体力が多く、かなりだるい。ファイナルソードはどうしても長時間レベル上げをしないと勝てないような作りになっているのだが、ザコ1体すら倒すのに時間がかかり疲れとストレスが溜まっていく。

 無印版を動画で見た時流石にこれは調整ミスだろと思っていたのだが、決定版でも特に何も調整されなかった辺り、これは仕様らしい。……正直テストプレイしたのか疑っている。

 

・動く足場

 これも動画で見た人が多いだろうが、終盤のダンジョンに出てくる動く足場がかなり変わった仕様をしている。

 普通のアクションゲームで動く足場が出てきた場合、プレイヤーがその上に乗れば自動的に足場と一緒に動くだろう。しかし、ファイナルソードに出てくる動く足場は、足場の移動に合わせてプレイヤーも移動しないと下に落ちる仕組みになっている。

 これは決定版でも健在で、仕様というより恐らく開発側の技術不足なのだろうと私は無理矢理納得することにした。

 

・MP回復アイテムの希少性

 ファイナルソードにはMPを消費して発動する魔法がある。そしてMPを消費するということは、それを回復するためのアイテムがあるのは当然なのだが、そのアイテムがザコ敵からのドロップか宝箱からしか手に入らないという狂った仕様になっている。

 そうなると気軽にMPを回復することはできず、レベル上げ中体力はまだまだ余裕だかMPが尽きたので帰還というのが何度もあり、かなり面倒だったというのが本音だ。

 

 

実際にやってみた感想

・レベル上げをしてボスを倒してレベル上げ

 聞いてた以上にレベル上げに時間がかかる。

 私は一周クリアするのに十数時間かかったのだが、その半分以上がレベル上げの作業をしていた時間といっても過言ではない。

 昨今のゲームのように気軽に経験値が手に入るような場所やアイテムもなく、大量の経験値を落とすザコ敵もいない。ただ淡々と少ない経験値を落とすザコを斬り続けるだけだ。

 ご丁寧にファイナルソードには適正レベルのシステムがあり、適正から大きく離れたザコ敵からはほとんど経験値を入手できなくなっている。そして先程も書いたが終盤は硬くて面倒な敵ばかり、適正レベルのせいでそいつらを何十体何百体と狩る苦行を味わうことになる。

 

 それでも、正直私は昔のRPGや昨今のソシャゲでは必須のレベル上げ作業が割と好きな人間なのでただザコ敵を狩るだけなら苦痛ではなかった。

 しかし、MPが尽きて帰還の繰り返しがだるくて仕方がなく、長時間のレベル上げ作業はかなり苦痛だった。

 

・スキル最強卍

 ボスを倒すごとに解放される、switch版限定のアクションのスキル攻撃が本当に強い。

 スキル攻撃のモーション中は無敵で(デバフは受ける)、意味のわからない動きをする敵でも無理矢理ダメージを与えることができる。そして多段ヒットするのでダメージもかなり大きい。

 逆にスマホ版にもあるアクションの防御やパリィはかなり弱く、後半では全く使うことがなかった。防御するくらいならスキル攻撃で無理矢理回避したほうが良い。

 

 

個人的に印象に残ったボス

 

良ボス編

 

・デーモン

 恐らくムービーで主人公を突き飛ばすシーンが有名だろう。

 その後ボスとして戦うのだが、ファイナルソード内でも屈指の良ボスと言える。

 まず理不尽なザコが湧かない、攻撃方法も豊富と戦っていて楽しい作りになっている。そして動きが機敏で普通に攻撃を当てようとしたらかなり苦労するのだが、前のダンジョンで手に入れた氷魔法を使うことで楽に攻略することができる。

 これ以降はほとんどがクソボスの部類に入るため、余計に印象に残るボスであった。

 

ブラックドラゴン

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  硬い、モーションが理不尽などかなりのクソボスなのだが、ラスボスなので今まで貯めてきたアイテムを躊躇わずに使うことができる。

 そして頭にメテオを当てることで隙を作ることができるので、他のクソたちと比べたらかなり楽に攻略することができる。

 

 

クソボス編

 

・ヘルウォーム

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 御存知ファイナルソード屈指のクソボス。

 硬い、予備動作のない攻撃、ザコ敵産み、よくわからない当たり判定とストレスの溜まる要素のバーゲンセールである。

 現在2周目攻略中だが、正直もう一度こいつを倒すのかと思うとげんなりしている。

 

・アンデッズ3連戦

 雪原に向かう途中で突然現れるボス。

 無限湧きし続けるザコ敵を倒し続けるシステムのボスなのだが、囲まれると一気に殴られ体力を削られてしまう。だがそこまで強い敵ではない。……1回だけなら。

 なんと補給なしで3回も同じボスを倒さなくてはならないクソ仕様である。

 正直やってて一番つまらないボスだった。

 

ワイバーン

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  最強武器を手に入れるために倒さなくてはならないボス。

 凍結ハメが非常にうざい。仕様変更でハメられにくくなったのだが、こいつだけは例外である。遠距離ブレスによる凍結とプレイヤーから逃げるように組まれているAIのせいで何度もコントローラーを投げそうになりながら攻略した。

 

ブラックドラゴン

 悪い やっぱ辛えわ。

 

 

最後に

 2000円弱をドブに投げた価値はあるゲームだったが、正直ファイナルソードより出来が良く2000円前後で買うことのできるアクションゲームはいくらでもある。

 それなら迷うことなく後者を買うべきだと私は強く勧めたい。

 

 じゃあ私は2周目特典の女性主人公でまたドラゴン退治に向かうので。

 

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  2周目主人公のきめつのやいばちゃん。1周目主人公の名前はときのオカリナにしていた。

 

おしまい